Видеоигры

Рост «реальности» в видеоиграх: как технологии VR и AR меняют игровую индустрию

Индустрия видеоигр на протяжении десятилетий является главным драйвером развития компьютерной графики, интерактивного сторителлинга и цифровых развлечений. Сегодня игры перестали быть увлечением исключительно подростков: средний возраст геймера давно перешагнул отметку в 30–35 лет, а совокупная выручка игрового сектора превышает доходы мирового кинематографа и музыкальной индустрии вместе взятых. Одним из самых захватывающих направлений эволюции гейминга стало стремление

Рост «реальности» в видеоиграх: как технологии VR и AR меняют игровую индустрию Читать далее »

Презентация магистратуры по киберспорту в EADE совместно с Vodafone Giants: Малага на острие индустрии

Киберспортивная индустрия (Esports) переживает колоссальный глобальный бум. Компьютерные соревнования давно вышли за рамки подвальных компьютерных клубов: международные турниры собирают полные олимпийские стадионы, прямые трансляции на Twitch и YouTube смотрят миллионы зрителей, а призовые фонды исчисляются десятками миллионов долларов. В Испании игровая индустрия ежегодно генерирует более 1,5 миллиардов евро, демонстрируя темпы роста, опережающие традиционный кинематограф и

Презентация магистратуры по киберспорту в EADE совместно с Vodafone Giants: Малага на острие индустрии Читать далее »

This site is registered on wpml.org as a development site. Switch to a production site key to remove this banner.